Runequest Glorantha 2990
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Nan, comme indiqué, Ginna Jar n'est qu'un esprit fantômatique, le Wyter des Porteurs de Lumière, la force qui les relie les uns aux autres et à ceux qui sont restés sur place et qui se sont engagés à les aider.
=> le halo au dessus de Chalana Arroy
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Traduction VF: Cultes de Sartar, par Jeff Richard
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?f=31&t=14985&p=19924#p19924
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Runequest arrive dans la langue d'Angela Merkel :
https://www.gameontabletop.com/cf195/runequest-rollenspiel-in-glorantha.html
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Traduction VF: Les Pirates-loups, par Jeff Richard (7000 mots)
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?f=31&t=15008
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Actual Play RuneQuest en VF 2/3 (1h 15):
https://www.youtube.com/watch?v=b3iFrXwfPIc
Traduction VF: Plein d'ajouts aux Pirates-loups
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=19944#p19944
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Bonjour tout le monde.
Petite question vi à vis des créations du Jonstown Compendium.
Alors il semblerait que The Rough Guide to Glamour et Six Seasons in Sartar soient des must-have!
Mais à l'heure actuelle, si vous ne deviez en acheter que 3 autres, vous choisiriez lesquels?
- 7Tigers
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Ok pour 6SiS mais The Rough Guide to Glamour n'est utile que que pour jouer à Glamour justement.
Et les anciens ouvrages officiels me semblent plus prioritaires que le reste de tJC (HQG: Sartar & son Companion, Pavis, les 2 Vache Rouge, les anciens RQ classics, voire les vieux HQ de The Vault (comme Barbarian Adventures ou le livre de base HeroQuest pour ses scénarios)).
Dans le reste du JC, cela dépend fort de la région: les 3 Sandheart pour Sun County, Secrets of Dorastor pour Dorastor, etc..
Bref, je dirais que ce n'ets pas spécialement conseiller d'acheter selon les critiques, mais plutôt en fonction de ce que l'on souhaite faire, et où.
Notons également que les ouvrages de D101 games (Hearts in Glorantha et Gloranthan Adventures) ne seront disponibles que jusqu'au 31 octobre (expiration de la licence).
Ex: la compil des numéro 1 à 5 de HiG:
https://www.drivethrurpg.com/product/149220/Hearts-in-Glorantha-Vol-1-Collected
- Kellyan
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Merci de ta réponse et de tes conseils 7Tigers.
Côté Herowars/Heroquest et Heroquest Glorantha, je suis plutôt bien, mais il est vrai qu'en RQ Classic je suis pas mal à la traine (bon je possède au moins tout RQ3 en Français sorti par Oriflam).
Du côté de la région de jeu, ce serait très classique : Pays Saint et Sartar avec sûrement des voyages ponctuels vers Prax et l'Empire Lunar (mes joueurs, vu la taille du monde, n'aiment guère rester trop sur place trop longtemps).
En tout cas j'ai bien noté pour Hearts in Glorantha. J'avais seulement prix la compil des numéros 1 à 5 en pdf jusque là, mais ça fait longtemps que je n'étais pas retourné sur le site de D101 Games. Faudra que j'essaie de prendre le reste avant la fin de la semaine du coup.
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Des scénarios et du background
Shannon Appelcline propose d'ailleurs son index détaillé des 7 numéros de Hearts in Glorantha par Newt Newport:
http://www.erzo.org/shannon/gaming/indices/hig.html
- Dyvim Star
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Interview Studio Deadcrows:
https://www.twitch.tv/videos/780362849?filter=archives&sort=time
Partie RQG 27ème minute: à priori, campagne de financement au début de l'été 2021 pour la campagne VF additionelle à la traduction de Griffin Mountain.
Traduction VF: Nombre d'adeptes et grands temples autour de Sartar, par Jeff Richard
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=20047#p20047
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En rappel:
Le nombre d'ouvrages (non officiels) publiés dans the Jonstown Compendium commençant à devenir conséquent, pour les personnes un peu perdues, Nick Brooke propose son Jonstown Compendium Scenarios & Sourcebooks index qui présente tous les suppléments sortis à ce jour, mis à jour gratuitement très régulièrement, pour un prix minime de $0.5 / 0,42€.
En nouveauté:
Beastmen & Manbeasts pour jouer avec les virtual tabletops, par Dario Corallo, $4.73 pour 23 pages:
https://www.drivethrurpg.com/product/333571/Beastmen--Manbeasts
Exemple de Satyr:
Nombre approximatif d'adeptes à l'intérieur de Boldhome:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=20054#p20054
Non Gloranthien: Présentation des oeuvres d'Agathe Pitié
https://www.geek-art.net/pop-culture-et-mythologies-les-mondes-dagathe-pitie/
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J'ai une question sur la couverture du LDB, pourquoi Orlanth est il bleu ? est ce un signe de majestée de divinité, un rappel de vertu (le bleu symbolise le courage, la capacité à lutter contre le mal, la vérité) comme Krishna, Shiva, Rama ou encore Vishnu, ou tout simplement un rappel de son status de Dieu des Tempetes (ciel => bleu ???)
Par avance merci !!
- 7Tigers
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Pour rappel, la figure centrale n'est techniquement pas Orlanth, mais un seigneur runique, qui EST l'avatar de son Dieu de toutes façons: ils ne font donc qu'un.
Pour ceux que les détails intéressent:
Michael O'Brien:
Le titre original de la pièce était "Orlanth et ses thanes", car nous l'avions commandée à l'origine pour le chapitre sur les quêtes héroïques de 13th Age Glorantha.
La version révisée de la couverture du RQG améliore l'armure de Vasana et remplace les figures autour du Grand Type Bleu par les autres personnages pré-tirés des règles.
La version précédente d'Andreï Fetisov figure toujours dans le livre 13G (page 10).
Version 13th Age:
"Techniquement", Orlanth a toujours été bleu. C'est juste que les illustrations couleurs pour Glorantha étaient rares avant le Guide...
Jeff Richard:
Orlanth est bleu parce qu'il est le Dieu de l'Air. Umath, Vadrus, Orlanth, Kolat, etc. sont tous représentés en bleu. Taureau Tempête est bleu (mais il est rougeâtre à cause des Sables de Cuivre) et même Humakt est bleu-noir. Les Seigneurs du vent se peignent en bleu avec de la guède pour se rapprocher d'Orlanth.
Les gens affiliés à la Tempête ne sont généralement pas bleus : ils ne sont pas considérés comme faisant partie des gens bleus et le bleu d'Orlanth est souvent considéré comme étant dû à la guède.
Les personnes bleues parmi les Orlanthi sont très probablement des Helerings ou leurs descendants.
Les premiers Vingkotlings et les gens de la tempête d'avant Vingkot étaient de couleur bleue, ainsi que le héros Helrica (d'un clan Helering de la tribu des Torkani), et tout le pastel était à l'origine leur façon de reproduire l'apparence de leurs ancêtres en se peignant eux-mêmes.
Les descendants d'Orlanth ont perdu leur couleur bleue.
Seuls les Veldang de Fonrit, certains des peuples bleus cachés de Peloria, certains des sorciers Malkioni et peut-être certains descendants de puissances affiliées à l'Eau comme les Helerings conservent encore le bleu de leurs ancêtres.
Il y a également des Vadeli bleus. Peut-être. Quelque part.
Sur la couverture de RQG, le personnage central est un Seigneur du vent d'Orlanth, vêtu comme son dieu et peint en bleu avec de la guède sacrée.
Dans une représentation idéale, nous aurions dû nous débarrasser de sa jupe et le rendre complètement nu, mais je soupçonne que cela pourrait très bien violer la loi dans certaines juridictions.
C'est regrettable, mais c'est ainsi.
Ses cheveux sont sauvages et mal entretenus, comme ceux d'un sadhu.
Et la rune de mouvement sur son épaule ne tourne pas dans le mauvais sens :
Vous savez que la plupart des runes peuvent être affichées dans les deux sens (ce qui est assez courant pour ce genre de glyphes).
J'ai même une page de Greg qui montre les runes en avant et en arrière.
Dans le texte, nous utilisons un aspect uniforme pour les runes, mais dans les illustrations des tatouages des gens, celles-ci peuvent aller dans la direction que l'artiste souhaite.
Notes perso:
woad en anglais = le Pastel des teinturiers ou guède (Isatis tinctoria L.).
C'est une plante herbacée bisannuelle, de la famille des Brassicaceae, qui pousse à l'état sauvage en Europe du Sud-Est ainsi qu'en Asie Centrale et en Asie du Sud-Ouest.
Utilisée comme plante médicinale et tinctoriale par les Grecs et les Romains de l'Antiquité, elle fut largement cultivée au cours du Moyen Âge et de la Renaissance, en Europe, pour la production d'une teinture bleue, extraite des feuilles, avant qu'elle ne soit détrônée par l'indigotier, puis par les colorants de synthèse.
Exemple d'utilisation (VF, 3 minutes):
https://www.youtube.com/watch?v=Vrnr-ORAskY
Sinon, en VO, le Starter Set est en fin de mise en page. Donc "bientôt" pour le pdf (novembre?)!
Traduction VF: Un autre extrait du Sartar Homeland Sourcebook à venir: La Libération de Boldhome (1625), par Jeff Richard
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?f=31&p=20062
- Colonel Moutarde
- et
- axarius
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Je me souviens que dans RQ3, les Seigneurs Runiques d'Orlanth Aventureux avaient accès à un sort de Teinture Bleu qui leur prodigait des points d'armure
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ok merci pour la réponse, c'est donc bien sa qualité de Dieu de l'air qui implique le Bleu.
l'inspiration est plutot barbare Picte/Breton, ils se couvraient de Bleu aussi ... et leurs enemis étaient les Lunards les Romains
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Traduction VF: Sartarites des villes et Sartarites des champs, par Jeff Richard
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?f=31&t=14985&p=20066#p20066
Soldes sur Steam: (l'offre prend fin le 2 novembre):
King of Dragon Pass (colonisation de Sartar 1330 ST) -70% soit 3,59€
https://store.steampowered.com/app/352220/King_of_Dragon_Pass/
&
Six Ages: Ride Like the Wind (le Temps des Dieux -10.000 ST) -20% soit 13,59€
https://store.steampowered.com/app/881420/Six_Ages_Ride_Like_the_Wind/
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Actual Play RuneQuest en VF 3/3 (1h):
https://www.youtube.com/watch?v=FNcJQcTXsmo
Work in Progress pour Cults of Glorantha: Le Chaos (Malia, Ragnaglar, et Thed) par Agathe Pitié
En traduction VF: la répartition des adeptes des cultes de Yelmalio et des Sept Mères en Sartar
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=20069#p20069
The Jonstown Compendium:
En nouveauté:
The Troupe of Terror, par Austin Conrad, $1.50 pour 9 pages
https://www.drivethrurpg.com/product/333992/The-Troupe-of-Terror
La Troupe de la Terreur présente une bande de six ogres mangeurs d'hommes avec lesquels le maître du jeu peut terroriser ses joueurs. Illuminés par les performances magiques de la Troupe des Marionnettistes, ils représentent les pires maux rendus possibles par cette conscience mystique. Aujourd'hui, ces ogres parcourent la Passe du Dragon sous la forme de ménestrels et de clowns brandissant les illusions du Marionnettiste.
Ce supplément comprend :
. Un aperçu de l'Illumination et de la magie du Marionnettiste, avec des indications pour que le lecteur intéressé puisse en savoir plus.
. Trois graines d'aventure pour aider à introduire la Troupe dans votre jeu de RuneQuest.
. Six antagonistes aux compétences, magies et histoires variées.
Notes: du fait du thème, pas pour le ch'ti nenfants.
Rajout de Nick Brooke à son index:
Nouveauté : J'ai ajouté une page à la fin de l'index pour répondre à trois questions : "En quelle année sommes-nous" (pour un scénario), "En quelle saison sommes-nous" (pour un scénario) et "Quand les scénarios officiels de Chaosium sont-ils prévus ?"
https://www.drivethrurpg.com/product/308209/Jonstown-Compendium-Scenarios--Sourcebooks
Et dernier jour pour vous procurer les anciens Hearts in Glorantha/Gloranthan Adventures auprès de
https://d101games.com/product-category/glorantha/ (papier et/ou pdf) et https://www.drivethrurpg.com/browse/pub ... -Glorantha (pdf)